Introducción al desarrollo móvil
1. Introducción
2. ¿Qué es un dispositivo móvil-
3. Historia de los SmartPhone y Tablets
4. Sistemas operativos
5. Aplicaciones
6. Tamaño de una pantalla
7. Resolución
8. Densidad
9. DP, SP y PT
10. Imágenes raster e imágenes vectoriales
11. Posición
12. Relleno y margen
13. Temas y colores
14. Multi-idiomas
15. Tipos de diseños
16. Prototipos
17. Navegación
18. XML
19. SQLite
20. Web Service
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